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裸眼3D内容制作

作者: 创图视维 来源: 创图视维 时间:2017-04-28

立体渲染技术
        针对多视角立体视频制作特点,我们专门研发了支持3DS MAX、MAYA的制作插件,该插件能够灵活方便地设置多视角相机组,并将多个相机位置、间距、焦距等复杂的参数转换为直观可调的突出或进入屏幕的参考面,调整不同参考面之间的距离将同时影响相机组的目标焦点距离和镜头间距。降低立体视频的制作难度,可在较短的时间内掌握并制作出具有理想立体效果的三维立体图片和视频。 支持8-Tile格式、SubFrame(子文件夹)、分角度等不同格式(与立体制作插件相应)、 实现立体图像的压缩、 实现不同分辨率的自动识别和优化、 实现声音和视频的同步压缩、支持BMP,JPG,TGA,PNG等图像格式。
立体渲染插件
2D转3D技术
        从传统视频出现到目前为止,人们已经积累了大量的2D 视频素材,因此视频的2D 到3D转换既可以利用和保护丰富的现有资源,又可以节约3D 视频采集成本,无疑是数字立体影像制作的一个重要组成部分。
        2D片源的3D转换过程主要涉及到深度提取技术、遮挡处理技术、运动参数估计技术、存在快速运动对象情况下的2D 转3D 技术等,经过多年研究及实践,我们已经积累了丰富的2D视频转3D的经验,无论是转换效果还是转换速度均已取得了关键性突破,在国际上处于领先水平。
        针对2D转3D制作流程长、环节多,对制作技术、进度管理及质量控制等均具有较高要求的特点,我们专门制定了一整套2D转3D项目管理制度,对项目流程、进度管理、质量控制、绩效考核等各方面进行了严格细致的规范,并应用于公司参与制作的多部3D影片的项目管理过程中,取得了令人满意的效果。
 
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